Карта сайта
Гостевая
Словарь
Главная
Главная
Карта сайта
Как начинался компьютер
Компьютерная революция
Двоичный код
Разработки военных лет
Интегральные микросхемы
Микрокомпьютер
Язык компьютера
Развитие ПО
Гибкие системы
Средства разработки
Карта сайта
Главная
Как начинался компьютер
Компьютерная революция
Введение
Машина Паскаля
Станок Жаккарда
Аналитическая машина Бэббиджа
Табулятор Холлерита
История пишущей машинки
Обработка текста
Wang
Первые принтеры
Век автоматики
Устройство цифровых часов
Устройство фотоаппарата
Компьютер и здоровье
Компьютер в автомобиле
Охранные системы
Универсальная машина
На арену выходит IBM
Краткая история ЭВМ
Первое поколение ЭВМ
Второе поколение ЭВМ
Третье поколение ЭВМ
Двоичный код
Введение
Лейбниц
Джордж Буль
Клод Шенон
Джордж Стибиц
Конрад Цузе
ASCII
Единица и ноль
От десятичных к двоичным
Шестнадцатеричные числа
Логические схемы
Сумматор
Двоичный сумматор
Цифровая запись
Физические явления в аналоговые сигналы
От аналоговых сигналов к цифровым
Преобразование цифрового сигнала
Параллельные и последовательные порты
Компоненты ЭВМ
Разработки военных лет
Введение
Компьютер Марк-1
Появление компьютера
ENIAC и EDVAC
Фон Нейман
Начало конкуренции
Компьютер Вихрь
Военные разработки
UNIVAC
Интегральные микросхемы
Введение
История транзистора
Принцип работы транзистора
Создание микросхем
Развитие чипов
Полевые транзисторы
Миниатюризация
Строение микросхем
Применение микросхем
Проектирование микросхем
Травление кремния
Изготовление транзистора
Микрокомпьютер
Введение
Компьютер Альтаир
ЭВМ третьего поколения
История Аpple
Архитектура ЭВМ
Устройства ввода-вывода
Перфокарты
TX-0 и PDP-1
Устройство клавиатуры
Клавиатура QWERTY
Ввод иероглифов
Точечная графика
ЭЛТ
Контактная печать
Неконтактная печать
System/360
ARC
Алан Кей и Xerox PARC
Сферы применения ЭВМ
X-29
Ввод информации глазами
Мультипликация
Управление звуком
За пределами возможного
Язык компьютера
Развитие ПО
Введение
Программирование ЭНИАК
Предшественники ЭВМ
Первые программируемые компьютеры
Алан Тьюринг
Short Code
Грейс Хоппер
Первый компоновщик A-0
Программное управление
Томас Курц и Джон Кемени
Языки высокого уровня
Дейкстра Эдсгер
Искусство программирования
Видеоигры
От любителей к профессионалам
Кто такие хакеры?
Производство ПО
Пол Аллен и Билл Гейтс
Первые текстовые редакторы
VisiCalc
dBase II
Lotus 1-2-3
От CP/M до MS-DOS
Гибкие системы
Введение
Автоматизированные системы
Air traffic control
Банковская система
Грань фантастики
Моделирование погоды
Компьютерные тренажеры
Активная графика
Экспертные системы
Графическая модель
Предшественники программирования
Симбиоз FORTH, C, Assembler
Планкалкюль
Программирование в машинных кодах
Ассемблер
Язык Тьюринга
Автокод
Первые компиляторы
Фортран
ЭВМ приходит в бизнес
CODASYL
Алгол
Язык PL/I
Конструкции языка
Средства разработки
Введение
Язык APT
Язык Лисп
Язык Пролог
Язык АПЛ
Язык Си
Язык Алгол-68
Язык Паскаль
Язык Ада
Язык Форт
Язык Лого
Трансляция кода
Как работает компилятор?
ООП
Роберт Альбрехт
Диалекты Бейсика
Турбо-Паскаль
Software Entwicklung Iserlohn